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宝可梦:朱紫节拍器吸血配置核心一览-宝可梦:朱紫节拍器吸血配置核心怎么样

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这么多天过去,腹鼓铁臂膀的不稳定性相信玩过的大家都有感触,猴戏一通没打死,boss开盾清buff被反秒比比皆是,喵头目更是野队免谈。

昨天节拍器吸血这个套路出来之后,相信玩过各位都能体会到不需要任何配合的稳定才是真正的强大,一个人用减少翻车,2个人用稳定能过,34个人用嘎嘎乱杀。

把吸血技能放在第一位进门闭眼aaaaa,越打越强,越强吸血约多,迅速打出钛晶化然后钛晶破盾结束战斗。

之前的三员大将,铁臂膀,米勒顿的特点是耐久优秀,输出种族130左右,搭配70左右威力吸血技能,叠满140上下还有有场地加成(夸克充能)。

苍炎刃鬼稍逊一筹,不过吸血剑原始威力高,弥补了耐久不足的问题,叠满之后输出不逊于有场地加成。

在了解节拍吸血原理之后,奥利瓦的优势就体现了出来,优秀的耐久,125合格的特攻,终极吸取是吸取拳翻版。

受攻击开操场提高草系威力还能给全员回血,最关键草系打击面能应对上面3个都不擅长应付的钛晶地(一个免疫一个抵抗一个被克)

加上奥利瓦之后节拍器四人组应该是打遍天下无敌手了。

当然吸血选手还有一个真·吸血爬地翅,不过虫系你一没啥打击面二不吃场地加成你就别来了。

虽然第二页了但是上一个节拍器3剑客加奥利瓦的图证明自己用过确实很强不是云的。

再就是说明下,我推荐奥利瓦不是要说奥利瓦强无敌,推荐奥利瓦的情景是“你能熟练应用吸血节拍3剑客”的情况下推荐用来补盲。

奥利瓦应对面确实窄,但是作为3剑客补盲是刚刚好的。

至于如果你要说为什么不用xxx,那你觉得稳过那你也可以用。

我只能说这么多天下来,互相配合一巴掌秒的情况几乎遇不到,拖到长期战你没回复至少死一次,一个人死一次近一半时间就没了。

考虑清buff、太晶被打爆、剑舞、声援回血等等的情况,其他宝可梦综合输出还真难比节拍器高。节拍器提供的是省你一条命的时间加稳定的高输出,考虑野队平均智商通过率会提高一大截。

铁臂膀会玩的是强,然而9成情况是腹鼓打出盾后暴毙,再腹鼓再暴毙,打的输出没有卖的时间多。图里这种遇到2个低能腹鼓这把直接说再见的情况太多了。我一次没死,节拍吸血叠满吃了一次引火,一刀能砍盾三分之一都救不回来,2个大哥站着不动都能过就是要腹鼓,就是要送。

只要你不能队友配合直接秒,太晶团站本质就是个看输出跟浪费时间比算贡献的。节拍吸血有能单刷黑6星的输出效率还能保证自己不死,腹鼓手操作不好浪费时间比输出多被无脑吹,也难怪野外环境这么差了。

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