猫之城是一款有着多种角色可以选择使用,非常考验玩家实力和策略的游戏。想要在这款游戏中玩好,那么就必须要解决《猫之城》核心战斗玩法是什么。其实这个问题的解决方法很简单,下面我们就来给大家详细的讲解一下《猫之城》核心战斗玩法攻略。
《猫之城》核心战斗玩法攻略:
战斗系统
猫之城的战斗其实非常简单,打出画面右侧牌库中的卡牌,通过消灭全部敌方目标获得胜利。每回合可以行动的次数根据你场上的武装决定,有几个可以动几次。
由于发牌除了第一回合之外是随机的,因此在后面的回合中需要一点对战局的思考(思考和带点凹才是卡牌游戏的灵魂),当然猫之城也是有auto功能的,方便在材料本和涂鸦本中刷刷刷。
技能卡和牌库
战斗时在战斗界面的右侧会有十张卡牌,每个回合都会随机补充队伍里武装的技能卡牌到牌库中直到牌库被填满。
自动合卡:
合卡是猫之城战斗中的一个特色系统,其实理解起来相当简单,两张一模一样的卡凑到一块就能进行合卡。例如当下方的卡牌被使用时,此卡牌上方的卡牌会自动落下,如果落下后,与相邻的卡牌相同,两张卡将自动合成。
拖动合卡:
选择一张卡并拖动,如果落点是不同的卡牌,则两张卡交换位置。
如果落点是相同的卡牌,则直接和落点卡牌合成。
合卡技:
在一回合内,每触发一次合卡,右上角的合卡槽就会充能一次,两次充能以上就能触发合卡技,为我方提供增益效果,合卡槽最高为4点。
理解起来也非常简单,一回合内合卡两次以上就能获得合卡技BUFF,次数越多就能获得越nb的合卡技BUFF。具体增强属性与在战斗时携带的辅助猫猫有关,当然也可以在战斗前手动替换,具体技能属性如图所示。
注意,合卡技是通过解锁新种类的猫猫解锁的。
副本内功能-锁定目标:
当我们需要集火某一个目标时,可以使用锁定功能。在副本中,直接点击怪物,可以锁定敌人,锁定后,技能会优先攻击被锁定的敌人(自动模式下也同样适用)。
在使用卡牌后,点击下侧的技能卡,也可以选择优先攻击的目标。
SP技能:
在战斗中每当打出一张牌或者拖动卡牌时,都会积攒SP,当角色SP技能槽充满时,在下一回合会出现该角色的SP技能卡,也就是常说的大招。游戏也有一些武装拥有给自己或者队友额外增加SP点的能力。打出一张牌+1点SP,拖动卡牌也能+1,打出三星牌+2。
查看敌方攻击意图:
在敌方怪物的血条上方,会标明下一回合怪物要执行的动作,在战斗时可以看怪物头顶的标识思考如何出牌对应。长按怪物还能查看怪物的血量和详细技能。
狂暴与虚弱:
有一些BOSS会有狂暴状态,在BOSS狂暴期间,玩家需要累计使用到指定星数的卡牌才会进入虚弱状态,并且无论技能是否是伤害性技能,只要使用了,均可累计星级(SP技能算3星)。当累积到指定星级后,BOSS进入虚弱状态,受到的伤害将会进一步提升。
简单来说:狂暴的BOSS血条上有星星数量标识,打出一张几星的牌扣几颗星,SP扣三星,扣完就能让BOSS破防(?)进入虚弱状态。
游戏中的特殊机制
在猫之城有许多特殊的机制,虽然比较进阶但为了避免大家在前期看不懂导致无从下手,因此我们在这里也给大家总结了一些常见的机制。
吞噬:
部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用后需要吞噬掉一张其他卡牌才可以释放。
发现:
部分角色卡牌附有“发现”效果,根据技能牌的等级使用后可以自选一张其他角色同品级星级的技能卡牌(SP技能为3星)。
嘲讽:
目标的“嘲讽效果”触发时,前方会出现一只紫色的小猫,目标的敌人将会优先攻击带有“嘲讽效果”的目标。
无视嘲讽:
部分角色技能附有“无视嘲讽”效果,使用此类卡牌攻击将会无视场上敌人的“嘲讽效果”自由选择攻击的敌人。
睡眠:
目标处于“睡眠状态”会被封锁技能,并在次轮行动开始时恢复15%已损失生命中。如果受到伤害时,将直接解除“睡眠状态”。
沉默:
目标被“沉默”时,将无法释放SP技能。
眩晕:
目标被眩晕时,在结束“眩晕”之前将无法行动。
恐惧:
目标被恐惧时,将无法使用进攻类技能卡。
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