原神游戏的游戏机制十分独特。新手玩家第一次体验时可能会想要知道《原神》3.1新增怪物有哪些。如果想尽快知道《原神》3.1新增怪物一览,就跟随我们一起来往下看吧。
《原神》3.1新增怪物有哪些:
一、新增boss级怪物
1、兆载永劫龙兽
能够吸收能量、反制攻击的遗迹机关。具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。兆载永劫龙兽在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。在一些状态下,它身体诸多部位的核心会暴露出来。抓住这样的机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪,并清除已提升的元素抗性。从瘫痪状态恢复后,会切换升空或地面状态。
2、半永恒通辖矩阵
来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。在战斗中,元能构装体会将其元件投射出去,核心进入隐身并且无法受到攻击的'不可视'状态。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态,并使其进入超频过载的瘫痪状态。如果长时间无法破除核心的不可视状态,半永恒统辖矩阵会施展威力强大的超频冲击。
二、新增精英怪物
1、镀金旅团·魔岩役使
来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。在承受一定伤害后,会解放封印在体内的岩之魔蜥厄灵,一同面对敌手,并进入魔化状态。击败魔蜥厄灵后,他会陷入一定时间的虚弱状态。
2、镀金旅团·灵风猎手
来自沙漠的松散佣兵团体中的女猎手。在承受一定伤害后,会解放封印在体内的风之魔鸢厄灵,一同面对敌手,并进入魔化状态。击败魔鸢厄灵后,她会陷入一定时间的虚弱状态。
3、元能构装体
来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。在战斗中,元能构装体会将其元件投射出去,核心进入隐身并且无法受到攻击的'不可视'状态。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态,并使其进入超频过载的瘫痪状态。
大家平时在玩游戏的时候肯定也都会遇到各种各样的问题,但是只要是能解决的问题就不是事,那么本次带给大家的《原神》3.1新增怪物一览还是写得比较明显的,不清楚具体应该怎么玩的小伙伴们不要错过。