近日有一款游戏因其独特的玩法吸引了非常多的玩家,这款游戏就是魔兽世界。虽然这款游戏玩法十分好玩,但是游戏中的一个问题却一直困扰着玩家们,那就是《魔兽世界》10.0前夕暗牧天赋怎么加点。如果你想知道这个问题的解决方法,那么下面就跟随我们一起来学习一下吧。
《魔兽世界》10.0前夕暗牧天赋怎么加点
最近一次更新改动暗牧狂乱获取被大砍,但是虚空爆发的虚空箭伤害提高了80%,一发虚空箭相当于2.5个心爆,虚空形态好像又真香了?天赋位置也微调了下。
真言术命的bug修复了,但是消散时用不了了,本来35%血以下治疗,减cd不能生效,现在生效了,奶量大大提高,35%血以下一个命,治疗量和绝望祷言一样,还能暴击!CD 10秒!
现在天赋树机制对pvp来讲就是终极天赋没一个好用的,4个天赋全是触发型,不可控爆发,那个尤格萨隆的神像,100个影子才能召唤个持续20s的宝宝,虽然宝宝伤害这次更新提升了1100%,单体占比也不错,但是打木桩都要三四分钟出一个!这pvp怎么玩,插旗前先打木桩叠个90层影子?改成3分钟cd的主动技能还差不多,当个大号暗影魔……还有单体路线下的终极天赋是aoe的…最终天赋估计还要改动。
ptr开了后陆陆续续已经插旗一千来把了,机制基本上定型了,分享下暗牧的pvp天赋点法,备战10.0
先说结论,暗牧如果9.27插旗是T3的话,10.0T1肯定是有了!
然后说下机制上的变化:
1.痛和触现在持续时间都变成21s
2.沉默现在变成40码了
3.多了个群体缠绕技能,定身后伤害不会破,要把触须砍了才能解,触须的血量和灵能魔差不多。
4.pvp天赋里的强效渐隐无了,但是路过天赋可以让渐隐解诱捕效果,下面天赋还能点出渐隐10%减伤
5.虚弱灵魂移除,盾cd变为5s
6.挨打减绝望祷言cd(天赋)
7.上盾后伤害的30%转化成吸收量(天赋)
8.心爆和尖刺减少控心术cd,天赋点满2/2的话一个技能减1sCD
9.引入红黑球系统,黑球一个提升心爆20%伤害,可以叠3层,和新版2件套效果差不多,黑球打出后变红球,红球增加周期性伤害10%
10.黑天使,提升直伤伤害25%,cd1分钟(天赋)
11.灭现在不点天赋的话,反伤100%。
这套天赋基本都是老技能,新技能就一个真言术:命和尖刺,尖刺伤害比心爆低一点,命是插旗的重要天赋,这路线点了后自疗能力大大加强,35%血以下奶自己和打别人都能触发命途多舛的10%增伤和增加治疗。
核心天赋是pvp天赋 宣泄,挨打可以攒伤害,不超过15%最大生命,然后提升下一个痛的初始伤害(塔里的心能)。这个pvp天赋是暗牧最大的伤害了,开绝望祷言战斗大师,伤害攒满后一发入魂~dot的第一下伤害是直伤,也吃黑天使加成。但是这天赋如果打JJC对面不打你的话。。等于没点天赋;所以以后33别打AM了!
pvp天赋就点宣泄/瞬发黑天使/灵能魔
插旗起来基本上全是瞬发,读条就一个控心,各种高亮,手感比现在强多了,
1.触/瘟疫触发瞬发尖刺
2.痛触发瞬发心爆
3.心爆触发免费瘟疫
4.尖刺叠心灵融化使下一个心爆读条快50%,两层就是瞬发心爆
5.绝望祷言触发瞬发快速治疗
6.前夕还能瘟疫触发瞬发心爆(2件套)
竞技场的话,通用左边那个线路肯定就不点了,点出大驱/灌注橙/换血啥的。
再说下最终天赋,升到70的话,左右能各多5点天赋,通用里最下排能点出3个。暗牧专精里下面能点出2个,蚀心魔下面那个是50个影子触发一个JB脸(插旗的话估计打个两三把才能叠满50层),咒罚下面的是伤害叠回响然后aoe,单体数值的看B测的数据占比4%。
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