《大多数》红色特性效果的内容去哪找呢?我们看到不少网友都发出了这样的问题,现在网上的各种信息还是比较多的,很多地方提供的内容都不太准确,那么该去哪找答案呢?不要着急,快来看看下面的内容有没有用吧!
1.暴脾气:每次工作增加的好感度降低2点。
2.生活压力:每日晨间报告时,持有现金增资低于200时,心态-15。
3.容易悲观:每日晨间报告时,情绪-10。
4.怨天尤人:每次工作结束后,情绪-15。
5.不良少年:工作时每小时心态-2。
6.挑食:所有食物提供的食物满足感减少35%。
7.贪吃:饱腹感大于6时,每小时额外降低1点饱腹感。
8.焦虑:如果今天没有工作,第二天清晨心态-10。
9.身体孱弱:工作不能获得体质经验。
10.天生愚笨:工作不能获得智力经验。
11.心智不全:工作不能获得心智经验。
12.笨手笨脚:工作不能获得敏捷经验。
13.睡眠不足:总是睡不好,第二天可能会疲惫。
14.丢三落四:每日晨间报告时,有20%的概率丢失50元。
大多数是一款很好玩的游戏,希望我们上面分享的《大多数》红色特性效果的内容,能够帮助你快速了解上手游戏,想要了解更多关于这款游戏的小伙伴们可以持续关注本站哦,我们会第一时间带来各种热门问题的解答,不要错过哦!