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《皇家骑士团重生》教士方法
成长率——所有法系职业中排第二的HP成长,肉一点总是没坏处的,无论流程还是死宫。过低的INT让教士比较适合做辅助法师,但之后转伤害就不太行,从4姐妹的角度来说水巫女的教士职业最亏身材。
WT——74 比巫师低一点的WT,法系职业WT上基本都没缺陷,也不太需要移动,所以出手速度对比物理和近战职业快很多(更高的冥想触发率),所以教士这样的法职,能不移动就不要移动,移动是会增加WT的。
HP——17.15
MP——5.15
基础属性
STR——3.05
VIT—— 3.05
DEX——3.05
AGI—— 3.05
AVD——3.05
INT—— 3.05
MND——3.25
RES—— 3.25
属性总和——24.8
武器:杖,锤(只能装粉色扇子)
4级 冥想一 自动技能:固定回复15MP
5级 人类说服 25MP 主要为了没收敌人手上的装备,比如说人类解剖学,其余的时候我真的很少用到。打到10%HP以下,然后脸贴脸用这个技能,可以SL下,成功率最高能到35%左右。
10级 圣灵系 25MP 神骑士,也就是天使专用,前期基本用不到。
11级 冥想二 自动技能:固定回复28MP。
13级 圣母的祝祷 自动技能:触发后下一次使用魔法如果是HP回复魔法,2倍效果,如果是加速或者驱魔,效果消失。(本质来说,重生的教士不负责加血,但后期敌人AOE多了以后这个技能可以配合强力治疗用。)
18级 冥想三 自动技能:固定回复42MP。
18级 赦免 50MP 回复不能复活的亵渎效果(只有最终BOSS会亵渎,但一般在这之前BOSS就暴毙了。)
25级 冥想四 自动技能:固定回复56MP。
25级 圣母的慈悲 自动技能:触发后消除自己的所有负面状态,测试中毒,麻,沉眠,降低属性等都可以(教士要这技能没啥意义,敌人最麻烦的状态也就魅惑,丢石头解决,再不行还有净化,别赌这个比较好)。
推荐技能:
冥想+圣域+圣母的祝祷+人类·圣灵说服/杖。(教士的技能空位比较充裕,虽然杖不加回血,但是偶尔对面突脸可以用必杀补残血,伤害和弓箭手必杀差不多,但尽量别这么干,加速魔法更重要。)
主要玩法:
教士的冥想等级是下级职业最快的,魔法主要拿来丢加速,之次驱魔,再次复活。战局稳定了再考虑加血,或者净化,教士在流程中的任务还是比较重的,3回合的加速丢出来一个就能保证2-3轮内多动一轮。到游戏中后期由于BOSS群体魔法的存在,触发了祈祷之后,还是可以用强力治疗群体回血的,不然还是推荐等人趴了再拉起来(多动1轮,还有25%MP)。
推荐魔法:
加速>驱魔>复活>群体治疗>单体治疗>净化。
教士使用攻略
重生这作回血主要由道具来负责,教士的回血更多的是在战局稳定以后再使用,(为了省点道具)。教士转成光属性之后回复量能多20点,护符有可以转下。
在流程进行到可以拿加速魔法,教士的回复魔法优先级就是最低了,魔法虽然触发祈祷能回复400+的血量,但是耗蓝也增加了,这个时候一个HP回复药能轻松达到1000+,完全没有可比性,即使是需要战斗回复,我也推荐骑士和魔剑或者使魔来负责,教士的任务还是加速和复活,这两个魔法能最大限度增加你队伍的战斗力。
对于复活魔法,大家还是要把它当成一个单体的思维转向来用,复活之后50%HP和25%MP,并且WT归零。只要你把巫师或者术士往前送一点,敌人会打你的法师,被打可以回很多MP,丢完魅惑或者思维转向躺了之后,教士再拉起来,23级之后法师就有概率1轮内2连思维转向了。
个人的感想,你的前排躺了一个法师,远远比躺了一个战士好,法师起来有冥想,战士起来只能平A。这点对于使用祝福石也是一样的。战士职业的MP上限注定了复活魔法25%MP战士也开不了技能。
不过流程中后期,主要是第四章后半段,这个时候敌人的13格魔法AOE输出会比较高,如果你不像我一样在队伍里加入沉默弓手和沉默风使,那面对多轮AOE过后,教士还是需要用群体治疗抬血的,但这个时候祈祷的触发概率又不能控制,就会尴尬一点。
单体治疗魔法可以带着保底,只不过要经常和驱魔切换,我是嫌麻烦不带单体治疗的。
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