宝可梦朱紫游戏的游戏机制十分独特。新手玩家第一次体验时可能会想要知道《宝可梦:朱紫》太晶团单刷打法。如果想尽快知道《宝可梦:朱紫》太晶团单刷打法,就跟随我们一起来往下看吧。
发售到现在六星坑打了少说几百把了,快一个月了实在是忍无可忍了,血压实在太高了,所以写了这套攻略,希望能帮到打坑时间短的萌新。(用掉了一些,剩下纯手刷的)
下面只针对六星及以上的团,先讲单刷。
单刷没有辅助手问题,所以可以只考虑打手,单刷就不讲传统方法了,从别的地方也能找到相似的攻略,讲点儿别的东西。首先是要明确最重要的一点,就是你没有可以依靠的和你一起的队友(虽然有时候电脑破画皮破多鳞啥的还挺有用的)。
说这个干嘛,这不是打过坑的都知道的事情吗,当然是因为你说你没队友其实还是有队友的。队友当然不是电脑,是你自己,准确的说是你自己的上一条命。
很多人打团怕死,觉得死了掉时间或者种种,但是单刷偏偏要利用自己死,合理的安排自己的死亡,什么七星喷火龙极速密勒顿带个生命宝珠都能单刷。当你有了这个思维,你就会发现太晶团单刷的另一种姿势,死。
就以密勒顿单刷七星喷火龙为例(当然这种方法不是非常推荐),无CT的情况下,无耐久密勒顿可以吃喷火龙二到三发龙之波动或太晶爆发,你就可以在你第一次死前喊二到三次金属音,在第一次死后回来喊满砸一发流星群,哪怕金属音、流星群Miss个一次也没有太大关系,因为你第二条命的任务,就只有砸出这发流星群,然后还有血的话就接着砸,为第三条命做准备。运气好第三条命回来打个专属就可以直接有太晶能量,太晶化接着砸,莽都莽过去了。
上面情况还是我用一只极速密勒顿都能基本上稳定过的,这种思想用着一些其他宝可梦上只会更加离谱,点名故勒顿和玛力露丽(第一条命刺耳/摇尾巴,甚至蓝胖还能临死开墙来保下一条命腹鼓)。
但是一定要在第二条命把最大的一波伤害打出去,因为死两次可能会导致满血开盾,后面多人也会谈到这一点。
关于单刷打手的选择,优先级基本上依旧从高到低
1.不被对面四倍克制(哪怕不是双本四倍你也大概率接不住一回合,那还打个屁)
2.克制对面太晶属性
3.强化效率和弱化效率高(注意是和不是或,剑舞+刺耳肯定是大于双剑舞)
4.不被对面双本二倍克制(能完封最好,不能的话也就那样)
5.有没有墙(快死的时候有开墙的选择)
最后是努力值,单刷努力值比较无脑,就是简单的耐久和输出,有时候抢一回合先手可以拉一点儿速度不过一般不是很用得到。但是,耐久不等于252hp,别天天什么铁臂膀252hp的论调满天飞,自己下去扣扣,算算那特防该不该加个一百来点儿。
最后把单刷的推荐配置写一下:
故勒顿:剑舞,全开猛撞,刺耳声,龙爪/闪焰冲锋
地龙:地震,剑舞(环境里面地面打击就这一个)
铁臂膀:近身战,疯狂伏特,吸取拳,腹鼓
苍炎刃鬼:剑舞,暗影爪,悔念剑
玛力露丽:嬉闹/水流裂破,摇尾巴,腹鼓,光墙(不想每次打的时候回忆技能可以不带墙)
古剑豹:剑舞,深渊突刺,冰旋/冰柱坠击
密勒顿:闪电猛冲,金属音,过热,流星群
(可以酌情带个冥想)
古玉鱼:过热,恶之波动,诡计
赛富豪:暗影球,淘金潮,诡计
努力值都是极限物攻/特攻,然后扣扣耐久,基本上统一带生命宝珠,因为我很多只都拉去准备动员对战了所以不是很详细,但这配置哪怕你都是极速的也能刷绝大部分了。
这种单刷打法效率上和稳定性上都是比较不错的,也比较契合多人团的思路,很多打手可以直接拉去参团,技能配置道具都不用改。但是单刷面对一些镜甲等比较棘手特性的时候依旧难以下口,毕竟特性互换可不是什么人都有的。
这时候就需要把道具改成贝壳之铃或者大根茎吸血去,慢慢磨,单刷嘛,肯定比不上多人团那种效率。当然有时也能拉个高音队的仙子伊布去换一换,冥想冥想冥想打个破坏光线试试。
太晶团重要的一向都是思路,单刷的复杂程度相对较低,但究其本质还是打针对,懂变招,更多东西还是放在后面几篇去聊,多人团才是打太晶时候的大头。
以上就是《宝可梦:朱紫》太晶团单刷打法的详细解析了,本站是专业的游戏攻略平台,旨在为各位玩家带来最需要的游戏攻略,让你快速上手体验新的游戏内容,只要您有不懂的游戏内容,我们都能第一时间帮你解惑,可以收藏本站,及时查看最新攻略。