魔兽世界是一款有着多种角色可以选择使用,非常考验玩家实力和策略的游戏。想要在这款游戏中玩好,那么就必须要解决《魔兽世界》10.0织雾武僧天赋树加点一览这个问题。其实这个问题的解决方法很简单,下面我们就来给大家详细的讲解一下。
《魔兽世界》10.0织雾武僧天赋树加点一览
织雾专精天赋
第1行
氤氲之雾:用治疗迷雾包裹目标,在6秒内为其恢复 X 点生命值,并使目标从你的其他法术获得的治疗效果提高40%。
第2行
精华之泉:释放一个高速旋转的旋涡,每1.0秒向30码内的至多6名盟友施放治疗箭,持续3秒。每个治疗箭能为一个目标恢复 X 点生命值,并在8秒内额外恢复 Y 点生命值。迷雾之风会对受影响的目标造成两次治疗。可以在移动中施放。
复苏之雾:你用疗伤的迷雾环绕目标,在20秒内为其恢复 X 点生命值。一旦复苏之雾产生过量治疗,就会飘向20码内另一名受伤的盟友。
第3行
作茧缚命:将目标包裹在真气形成的茧中,持续12秒,吸收 X 点伤害,并使其受到的所有持续治疗效果提高50%。
雷光聚神茶:获得一股能量,使你接下来施放的1个法术得到增强:氤氲之雾立即恢复 X 点生命值;复苏之雾持续时间延长10秒;活血术不消耗法力值;旭日东升踢冷却时间缩短9秒;精华之泉引导速度加快100%。
振奋之雾:活血术为所有带有你复苏之雾效果的盟友恢复 X 点生命值。
第4行
禅院教诲:猛虎掌会使下个幻灭踢额外攻击一次,最多可叠加3次。幻灭踢有15%的几率重置旭日东升踢的冷却时间。
二选一:
还魂术:为40码范围内所有小队或团队成员恢复 X 点生命值,并为其移除任何有害的魔法、中毒和疾病效果。
或 还阳术:为40码范围内所有小队或团队成员恢复 X 点生命值,并为其移除任何有害的中毒和疾病效果。可以在昏迷时施放。
赤精之歌:施放一团催眠云雾,缓缓向前移动。接触到雾气的敌人将陷入沉睡,迷惑20秒。
雾气精通:复苏之雾现在有2层充能。
第5行
仙鹤之魂:禅院教诲会使每个额外的幻灭踢为你恢复0.45%的法力值。
生命之雾:作茧缚命现在会对目标施放复苏之雾和氤氲之雾。
起死回生:活血术和旭日东升踢的爆击会使还魂术/还阳术的冷却时间缩短1秒,并且还魂术/还阳术会使目标在接下来的10秒内,恢复相当于还魂术/还阳术治疗量10%的生命值。
生命之池:你的精华之泉的初始治疗量提高 X 点,并有几率使雷光聚神茶的冷却时间缩短1秒。
禅意波:在一名盟友身边生成禅意波。对目标周围8码内的所有敌人造成 X 点伤害。每对一名敌人造成伤害,就为此盟友恢复 Y 点生命值。
金创药:涂抹金创药,为你恢复15%的最大生命值。
第6行
滋养真气:作茧缚命使受到的持续治疗效果额外提高20%,在茧壳移除后额外持续10秒。
浓雾弥漫:每当氤氲之雾的目标受到伤害时,为其恢复[1/2]%的最大生命值。
二选一:
青龙下凡:召唤青龙玉珑的幻身,持续25秒。玉珑会用抚慰之息来治疗受伤的盟友,在4.5秒内目标以及最多2名盟友恢复 X 点生命值。玉珑幻身激活期间,氤氲之雾消耗的法力值降低33%。
或 朱鹤下凡:召唤赤精雕像,持续25秒。你使用幻灭踢、旭日东升踢或神鹤引项踢时会踢出迷雾之风,为最多2名盟友恢复 X 点生命值,并使你下一个氤氲之雾的法力消耗和施法时间降低33%,可叠加。赤精的气息会让你免疫移动限制效果。
二选一:
空幽回响:若对带有复苏之雾的氤氲之雾的目标施放禅意波,则禅意波会以80%的效能再生效一次。
或凝雾化禅:每次抚慰之雾造成治疗,禅意波的伤害和治疗效果就会提升25%,最多可叠加6次。当你的抚慰之雾引导结束时,此效果也会移除。
云雾飞散:旭日东升踢和氤氲之雾会为40码范围内的一名盟友施加复苏之雾,持续[3/6]秒。
第7行
静心凝雾:每当抚慰之雾造成治疗时,你下一次作茧缚命的吸收量就会提高3%,最多可叠加50层。
玉珑的低语:激活雷光聚神茶使你能够呼出玉珑之息,在2秒内为15码内至多6名盟友恢复 X 点生命。
二选一:
缭绕之雾:氤氲之雾的持续时间延长1秒,治疗加成效果提高10%。
或碧玉疾风:在你身边召唤出一股旋转疾风,在15秒内为10码范围内的最多6名盟友恢复 X 点生命值。
氤氲之息:激活后,在你施放氤氲之雾时,玉珑和赤精会使用氤氲之息治疗附近最多6个目标,在6秒内恢复 X 带你生命值,并使你对目标的治疗效果提高10%。
缥缈之雾:复苏之雾在最初施放或转移向新目标时有[5/10]%几率立即扩散到额外一个目标身上。
二选一:
生生不息:氤氲之雾会使你下一个活血术的法力值消耗降低25%;活血术会使你下一个氤氲之雾的法力值消耗降低25%。
或法力茶:使你的法术消耗的法力降低50%,持续10秒。
第8行
妖魂踏:猛击地面,唤出一道妖魂域,持续30秒,对最多5名敌人造成 X 点自然伤害,并为30码内的最多5名盟友恢复 Y 点生命值。妖魂域中的最多5名盟友会受到精华之泉的治疗。在妖魂域上战斗时,你的技能有6%几率会重置妖魂踏的冷却时间。
二选一:
谆谆古训:施放精华之泉或妖魂踏后的15秒内,你的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢会治疗30码范围内以为受伤的盟友,造成的治疗量相当于伤害量的150%。
或雾云专注:在引导抚慰之雾时使用氤氲之雾或活血术进行治疗,会使这两个技能造成的治疗量提高15%、法力消耗降低15%。至多叠加3次。当你的抚慰之雾引导结束时,该效果取消。
二选一:
翡翠羁绊:能够触发迷雾之风的技能会使青龙下凡的冷却时间缩短0.3秒,并且使玉珑的抚慰之息的治疗效果提高40%。
或天神之赐:使青龙下凡的冷却时间缩短2分钟,但也会使持续时间缩短至12秒。
二选一:
雷光凝聚:雷光聚神茶现在会强化你的下2个法术。
或艺业精纯:精华之泉冷却之后每过6秒,下一次施放精华之泉时可以额外引导1秒。精华之泉的持续治疗效果延长4秒。
骨尘酒:投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被集中的所有目标,持续10秒。你的技能有50%几率会再次影响目标,造成相当于原效果40%的暗影伤害或治疗量。迷雾之风还会为带有你骨尘酒的目标额外恢复 X 点生命值。
第9行
远古谐律:你处于你的妖魂踏中时,你的幻灭踢会攻击[2/3]个目标,并且有额外[3/6]%的几率重置你的旭日东升踢的冷却时间。
璀璨迷雾:迷雾之风有30%几率产生额外[50/100]%的治疗效果。
秘术传功:使用雷光聚神茶后,你的下一个法术会使一项属性提高[8/15]%,持续10秒:氤氲之雾-暴击;复苏之雾-急速;活血术-精通;旭日东升踢-全能;精华之泉-急速。
迷雾之峰:复苏之雾的持续治疗效果有[5/10]%的几率触发氤氲之雾,持续2秒。
平静愈合:成为抚慰之雾目标的盟友受到你的氤氲之雾和复苏之雾的治疗提高[10/20]%。
万古酒:你的技能有较低几率在目标所在的位置施放骨尘酒。
或酒散尘消:骨尘酒造成的暗影伤害或治疗提高20%,并且当骨尘酒造成暗影伤害或治疗时,其冷却时间缩短0.5秒。
第10行
觉醒妖魂:你的技能重置妖魂踏的几率提高100%。处在妖魂踏中时,你的猛虎掌可以攻击2个目标,神鹤引项踢会为附近的5个盟友恢复生命值,治疗量相当于造成伤害的25%。
凝神茶:雷光聚神茶还将随机额外强化2次复苏之雾、精华之泉或旭日东升踢。(待评测具体差异)
或丰饶茶:雷光聚神茶还将随机额外强化2次复苏之雾、精华之泉或旭日东升踢。(待评测具体差异)
谐唱:抚慰之雾同时会为15码内第二个受伤的盟友恢复相当于治疗量100%的生命值。
或疗愈扩散:每当氤氲之雾进行治疗时,它的治疗加成有50%的几率扩散到30码内的一名受伤的盟友身上。
祈求者之愉:在召唤天神后,你在20秒内获得33%急速。
晨晖之露:对一个已经具有复苏之雾的目标施放活血术或氤氲之雾时有10%的几率将复苏之雾扩散到另一个目标身上。通过复苏之雾造成的活血术的治疗量提高20%,氤氲之雾同时会为拥有复苏之雾效果的盟友恢复相当于其治疗量20%的生命值。
或升腾迷雾:施放旭日东升踢会为所有带有你的复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉效果的目标恢复 X 点生命值,并将这些效果的持续时间延长4秒,最多可达基础持续时间的100%。
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