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dnf2023职业平衡调整了什么
剑魂第一,红眼第二
此次职业平衡改版,虽说剑魂和红眼两个职业,没从数据方面入手,但武器涉及到了,等于变相增强。“尹明镇”针对制式武器,统一技攻调整,从原来的35%变成49%,也就是提升14%。
剑魂这个职业,本身在国服游戏中,基本主流趋势是制式,穿CP胜负之役武器的很少。那么这就意味着,剑魂在职业平衡调整中,获利增加14%技攻伤害,5鬼剑士排名第一。
红眼原来胜负之役CP武器挺吃香,然而制式加强后,武器要改变了。旭旭宝宝高瞻远瞩,从110级版本出来,就佩戴了吞噬本源制式武器,CP胜负之役都没穿过。红眼同样变相加了14%技攻,不过新版本红眼的地位,没剑魂排名高,5鬼剑士位列第二。
阿修罗第三,剑影第四
瞎子职业平衡调整中,受到了重创,数据砍了12%左右。而感电流瞎子,削弱23%左右,这个流派不能玩了。要知道二觉感电被动,占了12%的全技能伤害,被删除瞎子损失惨重,感电流派宣告淘汰。
阿修罗佩戴制式武器,直伤流削弱12%,但吞噬本源技攻+14%,两者相互抵消,甚至还加强了2%。只是别的职业都在加强,唯独瞎子原地踏步,注定排名方面会下降。在5鬼剑士名次中,瞎子跌落至第三,并没有垫底。
虽说吞噬本源制式武器,加强了14%技攻,不过剑影CP武器,表现的比较出众,基本上不会替换。相当于剑影职业,在这波制式武器平衡中,没有吃到伤害加成,在5鬼剑士排名第四。
鬼泣排名第五
其实鬼泣的数据,本身没有那么强势,完全依靠CP武器承托。但针对CP武器,卡洛引爆下调至300%,也就是说,爆炸伤害砍40%。按照卡洛占比30%来算,这波CP武器改版,等于削弱12%。
在没有削弱的时候,经过计算分析,CP武器比制式强15%左右。吞噬本源增加14%技攻,当CP换成制式后,鬼泣这次武器改版,削弱1%左右,在5鬼剑士排名中垫底。玩鬼泣的不要慌!仍旧还有余力,毕竟技能形态好。
“尹明镇”对制式武器调整,每个都提升14%技攻,要让全职业都穿戴的杰作,但问题也随之而来,CP胜负之役设计的意义何在?由此看来CP武器,成为了败笔,搞这些花里胡哨的技能,来进行平衡职业,但发现差距越来越大!
个人总结
本次职业平衡调整,5鬼剑士职业中,剑魂和红眼变相加强,实力进一步提升,穿戴吞噬本源制式武器,多了14%的技攻。这只是110级版本,第一波职业平衡,后面还会继续。只是向“尹明镇”这样增强制式,CP武器就显得毫无意义,百花齐放成摆设。
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