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森林之子与前作区别及新增内容一览-森林之子与前作区别及新增内容有哪些

《森林之子》与前作区别及新增内容一览是森林之子游戏中玩家可能会遇到的一个问题,小编在这里整理了关于这个问题具体解决方法,感兴趣的小伙伴快进来看看吧!

新增内容概述

《森林之子》与一代《森林》相比,有但不限于以下几点变化:更注重远程武器、优化建造、优化制作菜单、3D打印、新的NPC伙伴、季节变化、优化AI、剧情延续。

优化建筑和制作

在一代《森林》中的建筑和制作在如今来看略微有些古老,毕竟它是基于2014-2018年的生存类型而设计的。本作中不必再使用蓝图,而是以类似于《柯南流亡者》等生存游戏,可以微调各种材料的尺寸。这样玩家能够更加随心所欲地建造建筑并为其增添更多细节,比一代更加精美和逼真。

而且制作过程也会更加注重细节。玩家可以使用武器和工具来逐步升级建筑,而不是单纯从菜单中点选按键或更换样式来实现各种目的。例如,使用斧头劈砍木墙顶部可以在每根木头上砍出木头尖,使其更具防御性。除此之外,还有渐进式的建筑建造功能,这样在材料没有收集齐时也可以开始建造,之后残缺的部分慢慢补齐,而不用一次性完成建筑物的建造。

除此之外,《森林之子》中还加入了【3D打印】系统,但目前还尚未明确此系统是跟随剧情使用还是可以随意使用,只知道借助3D打印可以获得一个面具,玩家戴上面具后可以获得一些特殊的效果,还出现了带着同样面具的土著人。也许会有一些3D打印的配方可以在探索时找到并制作。

增强AI

《森林之子》中的AI相比前作有了很大的优化,NPC中会出现领头人,甚至还会出现不同的性格、做出不同的决策,甚至具有宗教信仰。这就意味着随着时间的推移,玩家很可能能够根据NPC的习惯来了解和分辨某些部落。

土著食人族默认情况下与玩家处于敌对状态,同时他们与变异体也是敌对状态,并且在自然情况下变异体的仇恨会高于玩家。目前尚未明确是否可以与其中一方变为友军共同御敌,也不明确领头人在这方面是否会发挥积极的作用。

NPC除了会主动挑起与玩家的战斗之外,还会破坏玩家建筑、搜刮玩家的物资,甚至在玩家搜集资源时,还会前来偷走玩家准备运走的资源。本作中包含季节变化,在冬季各方面资源都会很短缺,尤其是食物,所以在冬季时NPC很可能也会来抢夺食物,可能会在玩家狩猎动物时与玩家抢夺猎物,或直接洗劫玩家的农田。

关于同伴

《森林之子》中加入了全新的同伴系统。RPG游戏最酷的事情之一就是能够在沿途中结交新的同伴,这些同伴会帮助玩家生存建造、完成任务等。玩家在本作中的第一个同伴是卡尔文,他与玩家一起在直升机事故中幸存下来,但头部受到重创,无法说话,但可以接受一些简单的指令。玩家可以通过组合记事本上的单词和短语来让卡尔文完成各种动作,例如打猎、伐木、运木材、收集石头等。卡尔文还有相应的士气系统,完成一定程度的工作会使他筋疲力尽,所以在此系统的影响下,玩家也不能把卡尔文当成奴隶命令他工作。

至于死亡,如果同伴死亡,那他们在整个游戏进度中都会死亡,不会自然复活。本作中并不只有一位同伴,除了卡尔文之外,目前可以确定的另一位同伴是名为维吉尼亚的多肢女性突变体,与她同名的物种在一代《森林》中也有登场,但显然在《森林之子》中登场的维吉尼亚更加吸引人。维吉尼亚可以使用两种远程武器,可以在战斗中提供很大的帮助。

《森林之子》与前作区别及新增内容一览确实是游戏中的难点,相信大家看完也就能明白《森林之子》与前作区别及新增内容一览具体应该怎么做了,游戏确实很有趣,值得大家一玩。