HiFi Rush这款游戏的风格还是挺有趣的,不少小伙伴第一眼看到这个游戏就喜欢上了,但是很多小伙伴在游戏中还是有挺多疑问的,大家可能都还不清楚具体应该怎么完成这些挑战,想要完成这些挑战是有技巧的,现在小编就分享《HiFi Rush》3月2日更新内容一览这篇攻略给大家。
新增
为游戏加入了拍照模式,玩家可以在游戏中暂停,然后为Chai拍照,玩家也可以为照片添加不同的滤镜、效果和框架来装饰自己的拍照作品。当然了,你也可以让Chai和他的朋友们合影,并根据自己的喜好来调整镜头视角和他们的姿势。
修复
1.解决了特定着色器设置造成的“UE4严重错误”。
2.解决了音效装置列举程序造成的“UE4严重错误”。
3.修复问题:在曲目10与WA-ES-2(武士大厨)战斗期间游戏可能卡死。
4.修复问题:在曲目10中接听罗克福的电话后,离开关卡然后重新加载关卡,再向商店购买物品时有可能使进度受阻。
5.修复问题:在曲目12的808战斗期间玩家无法推进游戏。
6.修复错误:在节奏高塔存档进行中同时向商店购买芯片槽时,如果加载暂停的节奏高塔存档然后离开通关,芯片槽可能无法准确在游戏中反应出来。
7.摇杆与扳机死区的计算已经过调整。
8.QA-1MIL的攻击行为已经过调整。
9.蜜摩沙的部分对话内容已经过修正(西班牙语)。
10.修复问题:拥有进行中曲目的检查点存档时,如果游玩节奏高塔,节奏高塔的结果数据会错误影响曲目的“最终结果”数据。
11.修正玩家如果在自动存档后离开 游戏,最终结果画面会显示光谱房间的不正确结果。
12.修复问题:玩家在曲目11使用磁力抓取时如果被巨大机器人的激光击中,可能会卡住。
13.修复错误:玩家与蕾卡战斗时的游戏结束动画出现后 还能继续游玩。
14.修复问题:与蕾卡战斗时,在特定时机受到伤害或游戏结束之后,玩家仍能移动阿茶。
训练室菜单中有一个可能会出现挤压效果的图标 已经过调整。
15.阿茶全息投影的特殊攻击动作已经过调整,现在阿茶的手看起来不会超级怪异。
16.暂停菜单转换的画面已经过调整,不会出现视觉错误。
17.VU-REV在节奏格挡攻击时的效果已经过调整,确保清晰。
18.与蕾卡战斗期间的背景已经过调整,解决了转场至过场动画时的视觉错误。
19.推荐自动行动的“游戏结束”说明已经过调整,不会在不恰当的情况中出现。
20.曲目3与曲目4中,赞佐手下程序设计师的薪水已依照通货膨胀调整过。
HiFi Rush这款游戏现在很多人都在玩,希望通过我们整理的《HiFi Rush》3月2日更新内容一览的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~