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八方旅人2舞娘职业全方法-八方旅人2舞娘职业全教程

决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,八方旅人2是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了《八方旅人2》舞娘职业全方法的问题,下面我们就来教一教大家如何解决这个问题。

八方旅人1将火冰雷风光暗六种属性魔法,较为均匀地分配给十二个职业。

但在2代中“风”属性,似乎有着别样的意味。如不计算从其他NPC那里学来的技能。

舞娘将是唯一的风系魔法的使用者!

技能

本代舞娘的技能,不再仅仅拘泥于舞蹈。但新增的NPC演奏会特效,又使得舞娘的舞蹈更能激昂我方角色的斗志!

或许,在本代舞娘的技能中,我们能察觉到一股奋进的,勇敢的感觉!

毕竟爱格妮娅就是这样一个可爱的又有些笨拙的少女。

愿风指引队伍前进的方向!

在八方旅人2中,舞娘的狮子之舞,孔雀之舞等进攻型舞蹈得以保留。但土龙之舞这种防御型舞蹈被删除,黑豹之舞这个提速的舞蹈则被重做为新技能“推波助澜”。

本代中,物攻、属攻上升特效,仍然会使对应的伤害提高1.5倍,是必不可少的输出手段。

因为人物职业技能“演奏会”的存在,舞娘使用的以下四类舞蹈技能,会召唤NPC进行技能辅助。

需要注意的是,当舞蹈指向为我方单体时,NPC的演奏效果将作用于该目标。

当舞娘的舞蹈作用于群体时(无论敌我),NPC的演奏效果将作用于我方一名随机目标。

NPC的演奏会效果,不会受到舞娘本身BP增幅的影响。

因为“演奏会”的存在,本代中舞娘“诱惑”NPC的作用,将大幅增加。哪个NPC更好用,也取决于该NPC的“演奏会”效果,而非只查看NPC战斗力高低。

只要不清退NPC,那么该名NPC将随你演奏到天涯海角!

我们来看看本代新增的技能,猛踢要害!这个技能,能够固定削弱敌人的一点护盾。较为可惜的是,BP增幅强化的是技能的伤害量,而非削弱护盾数。

经过测试,猛踢要害在计算伤害时,是查看角色的最高物攻,比如你装备了六把武器,会挑攻击力最高的那把来计算伤害。

由于属于攻击弱点,所以猛踢要害的伤害值,是直接计算1.3倍(打中弱点,伤害×1.3)。这是通过破防后的2倍伤害测算出来的。

新增技能,推波助澜,该技能将提升我方一名角色的行动顺位。

如该名角色当前仍未行动,则提升本回合的行动顺位,如已行动,则提升下一回合的行动顺位。

BP增幅,将提升额外顺位量。战略上有一定用处,可使我方破防手提前行动,来使敌人破防。

不过,当敌人破防之后行动的首个回合,我方角色仍不可超过。

该技能仍是神技,可作用于绝大多数单体技能。

不过像商人的BP传递,交涉行程等强力技能,同样不会受到该技能“全体化”的影响。

补个图,当舞娘的大招将学者群体化后。

他可以使用影分身说悄悄话,把所有Buff传递给队友。

舞娘的潜力看似和舞娘的奥义效果相同。而且仅仅只能使用一次。

但舞娘的潜力技能,齐心协力实际上非常凶猛,因为在使用时,是即发即用!

无论是在平常作战,利用齐心协力+JP箭顺路刷取高额JP点数(JP箭获取的JP点数,是全员增加,AOE伤害更多更广,获取的JP点数就更多)。

还是利用药师副职业,群体治疗(神官的治疗,要么恢复,要么复活。如果有队友阵亡不能同时处理,但药师可以)。

或是神官副职业集体+双抗,或绝对防御一次。

最厉害的应该是搭配发明家的潜能激发线圈。3BP+齐心协力,相当于群体满状态,3BP复活。

支援效果非常恐怖。

舞娘的齐心协力技能,无论是练级,还是辅助支援,都非常强大。

是个潜力十足的技能。

唤风之歌姿势,是舞娘独有的EX技能,在利夫兰兰多地区,舞姬的祭坛解锁。

唤风之歌的强大之处,并不在于它的AOE风系伤害。

使用此技能后,而是在使用之后的下一回合,我方集体的行动顺序将被拉至最前。

作为一个破防阻止敌人行动的游戏,此技能的强大效果自不必多说。

希望之歌,则是在舞娘通关所有个人章节之后,获得的终极EX技能。

该技能的强大之处是,它能够将我方角色身上所有叠加的正面,按照“回合数”计算的Buff,额外延长1~4回合。

当我方角色,附魔、攻击、防御等一系列buff齐全之后,一旦Buff回合数过了,就都得重新上一遍。

但希望之歌,可以使“每一个”Buff增加回合。

相当于一个技能把其它角色上的一套Buff给上了一遍。

舞娘工会

坐落于利夫兰多地区的威尔格罗布,一座生意十分萧条的城市。

想要获取舞娘传说中的背心,需要来到康宁湾墓地附近,完成一个罹患重病的小女孩的三个愿望。

至于这个宝物的强度,我只能说寻找的快乐,大于结果本身……

三样任务的位置

博饼

圣火神祠堂

修女的小说情报

汀巴雷因 城前广场 花匠 劳伦特

最后,讲解一下舞娘的被动。

强化回合数增加,可以作用在自身赋予自身的效果,通过扩散赋予的效果(例如剑士蓄力,通过魔导士扩散给队友)。

队友赋予队友的效果,如果奥义是赋予“回合数”的技能。

那么此被动,也会强化奥义附加的回合数。用途十分广泛,是否佩戴,主要看队伍构成。

获得JP上升,是指获得JP基础量的10%额外增幅。商人“幸运之箭”(JP箭)获得的额外JP,不参与增幅。

暖场高手赋予我方角色的潜力槽增幅,量的大小与赋予强化效果的“回合数”有关。

通常回合数越多,赋予状态越广,潜力增加量便越多。

舞娘(更新完毕)

我们来看看本代新增的技能,猛踢要害!这个技能,能够固定削弱敌人的一点护盾。较为可惜的是,BP增幅强化的是技能的伤害量,而非削弱护盾数。

经过测试,猛踢要害在计算伤害时,是查看角色的最高物攻,比如你装备了六把武器,会挑攻击力最高的那把来计算伤害。

虽然属于攻击弱点,但猛踢要害的伤害值,不会触发攻击弱点的1.3倍伤害(打中弱点,伤害×1.3)。破防后,猛踢要害的伤害将直接翻倍。

不知道大家的问题在看完我们带来关于《八方旅人2》舞娘职业全方法之后有没有得到解决,如果没有,小编希望大家能够在评论区告诉小编是哪里没能解决,以便小编在后续继续更新此攻略来帮助更多的玩家。