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这个游戏玩了很久,1代和2代都是反复玩,很有意思。也看了别人的推荐,综合得出一套副职业技能推荐,可以过任何图。
一队
猎人+剑士 潜力max 暴击+50 武器大师-满血伤害提升 剑士-突破伤害界限/破防额外行动。
学者+舞娘 药师-战后恢复HPSP/魔导-魔法消耗加倍威力提升 属攻+50 武器大师-满血伤害提升 剑士-突破伤害界限。
药师+祈祷 先驱 bp+1 潜力max 神官-自动复活。
商人+魔导师 先驱 潜力max 神官-自动复活 魔导-死亡保留增益
二队
盗贼+武器大师 潜力max 药师-战后恢复HPSP/速度+50 剑士-突破伤害界限 夜战EXP,JP提升。
剑士+猎人 潜力max 剑士-突破伤害界限 剑士-破防提升物攻 剑士-物攻+50。
舞娘+发明家 先驱 bp+1 潜力max 神官-自动复活
神官+药师 bp+1 神官-自动复活 发明家-基于习得技能提升双防 神官-HP恢复量提升。
主要几个点
1、武器大师给盗贼还是剑士,这个副职业真的香,但是只能给一个人带,剑士不缺伤害,给他有点锦上添花而已,盗贼可以在队内常驻,偷东西很方便,带个武器大师不会浪费一点输出,配合双动,伤害不俗。
2、药师,学者,剑士,其实都用不太上副职业,大家随便带就行,我这样推荐是为了角色多样化,也有一定契合度。
3、红色被动技能为推荐,大家根据实际情况酌情变更,前期可以以EXP,JP,金钱等增长为主,后面跑图刷级,可以选自动回复等。
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