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《原神》纳行久体系久岐忍配装打法
下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=冷却时间;产球=E命中敌人掉落对应属性的元素微粒;1命=命之座第1层,以此类推;满命=6命。
纳西妲+行秋+久岐忍(纳行久),这三位角色可自成一体,类似“武装队”(行秋+菲谢尔+北斗)、“国家队”(班尼特+行秋+香菱)三人成型的体系,队伍的第四人选择范围广,泛用性挺不错。
纳行久体系中(下文简称为“该体系”),驻场角色可以是纳西妲,也可以是第四人,行秋与久岐忍基本处于后台,这里先以纳西妲驻场列举“纳行久北”阵容为主打开导思路分享个人心得。
久岐忍
角色作用
A无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。
E提供后台范围持续性雷伤和驻场角色治疗,频率为每1.5秒1次。
只要处于驻场角色周围的敌人都会受到雷伤,也正因为这个范围性雷伤,可以稳定引爆草原核触发超绽反应。
当敌人受到水草反应时,草原核都是在敌人身边掉落,所以久岐忍在该体系中适配中近战型的驻场角色,远程“放风筝”的驻场角色就不是很适配。
治疗受益于自身生命值上限与精通属性,其中生命值给的最高。E天赋等级也会直接影响治疗量,所以升级E主要是为了提高治疗量以此来提高该体系的续航能力。
但该体系中久岐忍会主精通,治疗量相对主生命的久岐忍而言会大打折扣。不过面对大部分环境也是够用的,只有面对像深境螺旋这类高压环境可能会有些许压力。阵容搭配中提高续航能力再搭配一位适配的治疗/护盾角色也是不错的。
Q同理A,无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。
实战手法
施放E就行,基本会在行秋后位出场,所以可穿插A(触发行秋Q),比如EA就可退场。
Q可以不用放,下列情况可使用Q:
1、需破盾的环境;
久岐忍生命值>50%时,Q命中敌人造成7次雷伤,期间有3次弱雷附着。
久岐忍生命值≤50%时,Q命中敌人造成12次雷伤,期间有5次弱雷附着。
伤害虽不突出,但附着能力还行,对于破盾而言多多少少还是能尽份力。
2、规避敌人攻击。
在面对敌人“挥刀”时刚好切出了久岐忍,此时可以用Q的“无敌帧”来规避一下伤害。毕竟久岐忍每次施放E都会扣除生命值,大部分情况久岐忍都处于“红条警告”状态。
角色培养
该体系中,久岐忍可稳定持续引爆草原核,超绽反应都集中于久岐忍一人身上,所以在培养时应把久岐忍放第一位,等级90是必然,精通则是越高越好,基本精通800+就已成型。通过武器、圣遗物的正确选择,800精通还是挺容易达到。
其余属性建议都随缘,自然是能多一点生命值更好,毕竟生命值可以提高久岐忍的治疗量。
纳行久体系打法思路
纳行久三人成型,第四人的选择范围广,可加入后台增益/输出型角色让纳西妲驻场,推荐提供护盾/抗打断的角色,如北斗、钟离等等;亦可加入驻场输出型角色,需搭配可持续A的角色,如艾尔海森、赛诺、武神钟离等等。
久岐忍作为纳行久的主力输出,依赖超绽反应,等级90,精通800是首要达标条件。
深林4件套是提升久岐忍伤害的关键圣遗物,建议让纳西妲绑定。
培养纳行久体系性价比最高的圣遗物秘境是[缘觉塔],4饰金给久岐忍、4深林给纳西妲、无用的5星圣遗物可给行秋还圣2沉沦+2宗室。
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