暗黑破坏神4最近上线了非常多的新内容,这些新内容让大家在游戏中玩的更加开心。不过新内容也带来了新的问题,《暗黑破坏神4》最强寒冰碎片机制详解就是其中最让玩家苦恼的。我们也被这个问题困扰了一段时间,下面小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。
一丶寒冰碎片技能本身机制介绍
寒冰碎片:主动使用一次会射出5枚寒冰碎片,每一枚碎片本身伤害判定除了压制伤害触发都是独立判定。压制伤害的触发判定为释放的一组五枚整体,所以如果观察到一次释放的第一枚触发了压制伤害那么这组剩下四枚碎片都会触发压制伤害。对冻结的敌人会有25%的独立增伤。
强化寒冰碎片:每一枚寒冰碎片击中敌人时候都有15%的几率无条件产生一枚全新的碎片弹射周围随机另一个敌人,这个碎片视为主动释放的碎片是一样等级的伤害也会吃主动释放的碎片吃的所有增伤,但是弹射的碎片不会再次弹射。如果击中冻结的敌人,碎片会必定弹射,所以对着冻结敌人释放实际上等于这次强化寒冰碎片的伤害翻倍。假如触发弹射的寒冰碎片本身触发了压制伤害,那么这次弹射的寒冰碎片也一定会触发压制伤害。
强效寒冰碎片:有护盾的情况下每一枚寒冰碎片击中的所有敌人都会无条件被视为冻结的敌人,会触发25%的增伤100%的弹射。
毁灭寒冰碎片:只有主动释放的一组5枚寒冰碎片都击中同一个敌人才会触发效果,其他来源的寒冰碎片伤害都不算数,比如说对一个怪物一组5枚击中4次,哪怕这个怪物马上吃到来自另一个怪物碎片的弹射都不能触发这个效果,比较鸡肋。
二丶寒冰碎片技能附魔机制介绍
基本上可视范围内如果有怪物被冻结了就会触发附魔效果,从你自身往冻结敌人的方向发射一枚寒冰碎片,相当于自动释放了一次只有1/5数量的主动释放的寒冰碎片。触发判断推测为服务器固定时间判断触发,因为实测这个时间是有浮动的,有冻结后2帧就触发也有20帧才触发,但是最久没超过20帧。触发后会有一个内置CD限制数量,目前测试结果来看这个内置CD与攻速无关,暂时还不清楚具体真正的机制但是这个CD大概是在30-41帧左右浮动。
三丶寒冰碎片穿透传奇机制
这个传奇特质能让碎片从不可穿透的技能变成可向后穿透的技能,但是每穿透一个怪都会有一定百分比的伤害的递减。放在普通装备最大数值是4次和每次递减20%伤害,项链是7次和每次递减13%伤害,双手武器上是9次和每次递减10%伤害.
假如点了强化寒冰碎片,穿透后的碎片依然可以触发弹射,假如有五个冻结怪物在一条线上,每一枚寒冰碎片都会产生弹射,并且这次弹射触发的寒冰碎片伤害是不会受传奇特效减少,但是这枚寒冰碎片也不会继续穿透。举个例子,假如2个冻结怪物在一条线上,主动释放一次寒冰碎片会对第一个怪物造成5次全额的碎片伤害,对第二个怪物造成5次递减一次的碎片伤害和来自于第一个怪物的5次全额的弹射碎片伤害,第一个怪物在第二个怪物吃到5次穿透一次后的碎片伤害后也会受到5次全额的弹射碎片伤害。
由于碎片技能附魔触发的碎片和主动释放的碎片除了数量是完全一致的,穿透传奇对它的运作机制也是完全相同。举个例子假如2个冻结怪物在一条线上,当服务器判定附魔生效的时候,会往这个方向射出2枚寒冰碎片(因为是两个怪物都触发了),对第一个怪物会造成两次全额的碎片伤害,穿透第一个怪物后会对第二个怪物造成两次递减一次的碎片伤害和来自一个敌人的2次全额的弹射碎片伤害,第一个怪物第二个怪物吃到5次穿透一次后的碎片伤害后也会受到5次全额的弹射碎片伤害。
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