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提升角色等级
为角色提升等级可以提升其基本的生命值、攻击力、防御力数值。经验值素材(经验书)目前包含「旅情见闻(绿)」、「冒险记录(蓝)」和「漫游指南(紫)」,使用后分别可获得1000、5000、20000经验值。经验书可以通过任务奖励和购买等各种途径获得,也可以通过副本「拟造花萼(金)」来大量刷取。由于可以提升角色的基础属性数值,基础属性对其他数值的影响比较大,因此解锁等级上限后建议优先为角色提升等级。
提升光锥等级
以《原神》类比的话,光锥相当于角色武器,为光锥提升等级,可以提升光锥的生命值、攻击力、防御力等属性数值,从而提升装备它的角色的属性数值。光锥等级与角色等级一样,上限受均衡等级影响,在解锁等级上限后并提升角色等级后,也可以优先考虑提升光锥等级。
提升光锥目前需要使用「稀薄以太(绿)」、「凝缩以太(蓝)」和「提纯以太(紫)」,使用后分别可获得500、2000、6000光锥经验值。除此之外,也可以使用低稀有度的光锥来提升高稀有度光锥的经验。
重复获得的同一光锥可以用来突破光锥等阶(类似于原神中的武器精炼),突破光锥等阶可以进一步强化光锥效果。但考虑到同一光锥的获取并不像升级那样普遍,可以在获得之后再决定是否用来突破。
提升遗器等级
以《原神》类比的话,遗器相当于圣遗物。除此之外,在崩铁中还加入了能够强化遗器的「位面饰品」,类似于多了两个部位的圣遗物,效果也是以4件套(2+2)+2件套这样的结构来触发的。由于位面饰品的解锁等级比较高,故不在本文赘述。
遗器的词条是随机的,在升级时会提升的词条属性也是随机的,所以想要刷取适合角色的词条并且提升需求的属性需要花大量的时间,基本上就是付出和收益不一定会成正比的培养要素,前期资源紧缺的情况下可以放弃这一培养要素,有就带,没有也没有必要刻意去刷。后期再考虑慢慢培养。
为遗器升级所消耗的经验值素材为「遗失光尘(绿)」、「遗失碎金(蓝)」和「遗失晶块(紫)」,以及非常稀有的「遗失精粹(橙)」,使用后分别可获得100、500、1000和2000遗器经验值。除此之外,也可以使用低稀有度的遗器来提升高稀有度遗器的经验。
提升行迹等级
以《原神》类比的话,行迹相当于技能,但包含了一些纯属性方面的提升,并且是以树状结构显示的。提升行迹等级可以提升技能倍率或获得附加效果。用于提升附加效果的素材每周获取数量是有限的(相当于原神中的周本BOSS掉落素材),需要慎重考虑。
突破界限
以《原神》类比的话,角色的界限突破相当于角色命座。和光锥一样,通过抽卡或其他途径获得重复的同一角色时,可以用来给角色突破界限。基本只能通过抽卡来获得,不过部分4星角色也可以在完成特定任务或在特殊玩法中达成特定条件后免费获得,例如模拟宇宙、忘却之庭等。因此培养的优先等级排在最后,基本上就是,有就提升,没有也不必强求。
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