《装甲核心6》结局是是否单结局这个问题最近论坛很多小伙伴都在讨论,其实想要解决《装甲核心6》结局是否单结局并不难,只要抓好装甲核心6游戏的特点去做就好了,现在小编就详细的带给大家《装甲核心6》结局是否单结局的具体做法,大家看完就知道了。
1.敌人的硬直
当你攻击了机甲敌人足够多的次数,它们就会产生硬直,变得易受攻击。持续的攻击和重攻击都可以造成“硬直伤害”,而伤害的大小取决于你所使用的武器和攻击的距离。
2.机甲的定制
在游戏中,玩家可以为自己的机甲装备若干个部件和武器。机甲将会有四个武器槽,左右手各有一个,还有两个武器槽可以装载等离子步枪、可分裂式导弹、火箭炮和近战武器。
3.游戏战斗的速度节奏
关于游戏战斗和动作的整体速度节奏,玩法介于装甲核心3和装甲核心5之间。
不过本作的开发增强了游戏战斗节奏的变化,玩家可以瞬间“高速爆发”,从而突然改变战斗节奏,战斗常常可以达到像装甲核心4那样令人眼花缭乱的程度。
4.游戏的BOSS战
装甲核心6将会有大量的BOSS战斗,从“巨型的战斗直升机”、“全副武装的移动炮塔”到“无人驾驶的重型破坏机器(这些机器被设定为将会无脑地摧毁一切入侵者)”。
你还将会与其他的“装甲核心”,或者“人形机甲”决斗,而你需要根据BOSS不同的特性来针对性地配置你机甲的装备,你需要多次尝试和试验才能找到最佳应对方案。
5.竞技场
在装甲核心6中,竞技场将会回归,玩家将会在各种战斗中和“各种各样的特别定制的机甲”战斗。竞技场将会提供很多不同的AC frames和富有个性的角色与玩家战斗。而玩家可以通过击败它们来追求排行榜的最高排名。
玩家甚至会在执行任务的时候遇到这些对手的“真实形态版本”。它们要比竞技场中的“模拟版本”更加强大可怕,它们将会带着各自的理想与动机来和主角进行激战。
6.近战武器
装甲核心6很专注于近战武器,近战武器只能装备在左手上,这些武器包括集束炸弹投掷器、链锯或脉冲刃、长矛和其他更多独特的武器。由于游戏主要的武器是枪炮,所以近战武器更加专注于呈现个性化的力量。此外你也可以为武器创作自定义的涂装和图案。
7.「Assault Boost」
「Assault Boost」是一种攻击性动作,它可以帮助玩家立即从远程攻击切换到近距离战斗。使用这一动作可以帮助玩家缩短与敌人之间的距离,从而让玩家可以快速地从远程战斗转变为近距离战斗。
你也可以在发动这一动作的同时配合武器的攻击。比如说你可以发动「Assault Boost」接近敌人,在靠近敌人的时候使用机关枪攻击和导弹齐射来扰乱敌人,然后当你来到敌人面前时,你可以使用“脉冲刃”来砍杀敌人。
8.多结局
装甲核心6确认将会有多结局。当你通关了游戏,就会开启新的剧情路径。
怎么样?我们为你带来的这篇《装甲核心6》结局是否单结局有没有帮到你呢?如果对你没有帮助的话小编感到十分抱歉,如果有帮助,大家可以多多分享给其他玩家哦!